3)烙兹常用的几个心灵异能_灵吸怪备忘录
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  跳跃,你每具有一个显能者等级,受术者便向未来跳跃1轮时间。灵能生效时,受术者看起来好像消失在一片闪光的银色能量之中,在灵能终止时又重新出现。受术者重新出现时的方位和状况与原来完全相同。以受术者的观点来看,时间并未流逝过。

  在灵能生效的每一轮,且本应是受术者的回合中,他可尝试作一个DC15的感知检定。成功的检定允许受术者返回。受术者可以在本灵能结束的下一轮中正常行动。

  当受术者返回时间流时,若他原来的位置已被占据,则他将出现在最近的未占据点,且仍然面向原来的方向。若是必要,DM随机决定该最近的未被占据点。

  增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本灵能。

  1.每额外支付2点精神力,你能影响体型大一级的一个生物,或重量加倍的一个物体。

  2.每额外支付2点精神力,本灵能可影响一个额外的目标。任意两个目标不得相距超过15英尺。

  烙兹:

  这个心灵异能是绝对神技,它不仅对人,也可以对物体,而且对物体除了重量之外没有任何限制。唯一缺陷就是它的距离太近了。在本书中对物体的使用不多,因为实在太bug了。

  仔细想一下:当你和灵能敌人正面对面的搏杀,突然之间,biu,你手中的祖传+5魔法巨剑消失在银光之中,被你的敌人用时间跳跃弄到几轮之后的未来去啦,接下来是护命盔甲,华丽腰带,最后还有你的裤衩。在那一瞬间“我是谁我在哪儿我要干什么”的哲学三连萦绕在心,你就会深刻领悟到何所谓MMP

  这个3级神技有个8级群体版本,但是实用性反而不如3级,因为那个是针对自愿生物的,不对物也不对敌,不过8级版可以增幅成一个直觉动作,也就是不必在自己的时间轮显能,但仍然鸡肋

  最后出场的是无赖扩表二能组

  1、

  灵能触发术(ic)

  心灵预言系

  等级:心灵术士/狂念者6

  异象:嗅觉

  显能时间:至少10分钟;见说明

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1天/等级(解消)或直到能量散发

  精神点:11,消耗XP

  展现“触发术”时需指定触发条件,并将另一个灵能展现在你身上,当到达触发条件时,相伴随的灵能就会发生效力。两个灵能须同时展现。此显能时间至少需要10分钟,若相伴随的灵能显能时间超过10分钟,则以该伴随灵能的显能时间为准。

  被触发的灵能必须是以你自己为目标的(“隐蔽膜”、“浮空术”、“飞行术”、“传送术”等等),其能级不得超过显能者等级的三分之一(向下取整),最高为六级灵能。

  触发条件可以是很普遍,但必须定义清楚。比如

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