3)第28章 贴脸开大_实锤开挂反被封,反手整顿游戏业
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  这个游戏主策外加公司老板亲自去领吗?”

  林默翻了个白眼,说道:“这都年底了,各种游戏颁奖数不胜数,这种没啥含金量的奖肯定是你们代表公司去领啊。”

  “那什么奖值得老板你去领?”

  “至少也得是WGA的奖项才值得我亲自去吧。”

  说着,潇洒转身,头也不回。

  WGA,是英文WilliamGameAwards的缩写,直译威廉游戏奖。

  是以这个世界著名物理学家威廉的名字所命名的游戏奖项,他制作了史上第一款电子游戏双人网球。

  WGA的地位类似于林默前世的TGA奖,同样有着游戏界奥斯卡的美誉,开幕时间在12月月底,淘气猫是受邀嘉宾之一。

  杜瑞被噎的说不出话来,最后只能看着老板的背影吐出一句:“这逼装的满分。”

  既然是老板吩咐的工作,那也只能照办了。

  对于他来说,现在的《求生之路》已经和当初的设计大相径庭,更多参照了林默的设计。

  但从心里讲,这就是他的孩子!

  孩子拿奖,当爹的自然高兴。

  所幸最后功夫不负有心人,《求生之路》的预热活动十分令玩家满意。

  最终,《求生之路》以微弱的优势战胜《丧尸之城》,拿下最终的CAC玩家之声奖。

  只是最终领奖人上台却不是主策兼老板的林默,而是项目组的关卡策划杜瑞,遭到不少的非议。

  至于《丧尸之城》的制作组黎明工作室,一位位脸色铁青。

  作为灯塔国的公司,他们远道而来一个是为游戏发售预热,再一个就是为领奖。

  结果,被截胡了。

  杜瑞的英语水平不算太好,但也能听出来《丧尸之城》制作人在接受采访时没说什么好话。

  看向淘气猫展台这边的眼神有些敌视。

  不过,谁在乎?

  吃到了流量,拿到了奖项,CSGO真正意义上的第一次比赛也举办完毕。

  这一届CAC,淘气猫已经成了最大赢家。

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