2)序_网游之春色无边
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  们国家的文化,理念,思想方面发展,企图教化玩家成为岛国某种有利的战略武器。这也没什么,关闭世界频道,关闭系统消息,你说你的,我玩我的,这游戏还是好游戏,玩的人还是很多,可是当游戏运行到第28天的时候发生了一件耸人听闻的事——锁脑事件。

  连续二天两夜,全世界近八亿玩家被系统强行关在游戏里,禁止下线,强行灌输一些「垃圾思想」企图强行洗脑成为他们的傀儡……

  游戏内外一片混乱,在千钧一发之时,以中国为首的联合国专家团,成功攻破服务器,解救出被捆玩家,但是已经有两百多名玩家死亡。

  专家团攻破服务器那一刻,在先救人和先保留证据做出艰难的选择,最后一至通过先救人。

  事后《忍者天下》游戏公司称;是系统出现故障,导致玩家无法正常下线,在赔尝遇难者和玩家部分损失后,游戏公司宣布破产,由于没有证据证明;这是一起故意的洗脑不成就杀人的恶毒阴谋,事件就这样告一段落。

  但是亲身体验过这两天两夜的玩家们,永远也不会忘记这一段「刻骨铭心」的记忆……在游戏中所表现出来的万众一心,没有国界,没有种族,无私关爱,团结的求生精神,足已感动天感动地,却感到不了那群狼心狗肺。

  全世界玩家自发组成了捍卫团,焚烧游戏头盔,记念死去的遇难者。也不打,也不闹。从此抵抗岛国的运动开始了,只要告诉身边的人,不使用和不接受RB任何东西。

  靠出口家用电器和汽车等所形成的泡沫经济会有多强大?自以为自己的经济有多么强大,到处嚣张跋扈,在玩家捍卫团的抵抗下简直是不堪一击,短短两三年时间里RB的总出口量就下降了80%,大多数发达很难看到RB的货,很多商家都以经营RB货为耻。

  再几年之后,RB成为新一代的贫困国家,靠出口年轻的劳动力——性奴隶度日。

  一种风气已经形成,人们中要一提到RB就会弃之以鼻,特别是在年轻一辈人的心中对RB有着熊熊恨意

  锁脑事件之后,联合国重新修订了,《国际互连网安全协议》90%的国家在上面签字,其中就有许多关于跨国全息游戏申请规定,和所这国家有义务保证玩家的生命安全,以及国家必须监督或控制游戏公司的系统运行等等。

  韩国是即RB后成为世界上最大色情产品生产国,其内容并不象RB的那样,企图教化年轻人去犯罪去乱伦,深受人们的喜欢。

  而韩国也将推出第一款大形跨国色情全息网络游戏。

  何为大形跨国色情全息网络游戏?就是在已往的全息游戏中,你见那美如天仙,性感妖媚,让人想入非非的NPC吗?你见过强大而且妖艳,可爱或者厉害的怪

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